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なるかみ(抹消者 スイープコマンド・ドラゴン軸) なるかみ(抹消者 スイープコマンド・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーユニットの構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード サポートカード トリガーユニットの構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 スイープコマンド軸ってチョウオウ入れないと弱いの? -- 2014-01-13 22 05 12 スイコマ的にカウンターブラスト無しで退却出来るのは貴重だからな。あると分かってれば序盤から積極的にグレード0とか置いて速攻出来るし。ないと弱いかは知らんが非常に有用なカード -- 2014-01-14 00 13 13 このデッキチョウオウ入ってないなぜ? -- 2014-01-15 08 11 41 スイープコマンドの戦い方は? -- 2014-01-15 08 13 36 うーん、やっぱりこの軸チョウオウ必須だと思うんだ。スウセイでガード強要すんのも面白いけどさ。↑あんまりギミックに依存せずに他の抹消者同様即効気味に -- 2014-01-16 22 55 23 (↑の続き)速攻気味に動いて流れの中でアド取ってく感じ。俺はチョウオウをガン積みにしてライフェニも積むのをお勧めする。 -- 2014-01-16 22 58 01 ↑同意 -- 2014-01-17 09 03 10 イグニッション採用するならローレンツもあり。ロマンだが、上手く行けば相手のリアガード焼きまくれる。 -- 2014-01-17 13 13 17 リンチュウをFVにしてファーストサンダーを3枚入れるのはどうだろう -- 2014-01-18 14 03 15 あくまでロマン構築だな。それより考察が空白なのをなんとかした方がいい。戦術はスペライ特化かそうでないかで内容変わりそうだけど -- 2014-01-18 14 41 37 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 抹消者 ファーストサンダー・ドラコキッド 1 FV 伏竜の抹消者 リンチュウ 1 抹消者 イエロージェム・カーバンクル 4 神槍の抹消者 ポルックス 4 抹消者 ドラゴンメイジ 4 蠱毒の抹消者 セイオウボ 4 1 抹消者 デモリッション・ドラゴン 4 送り火の抹消者 カストル 2 鉄血の抹消者 シュキ 4 抹消者ワイバーンガード ガルド 4 2 抹消者 スパークレイン・ドラゴン 4 双銃の抹消者 ハクショウ 2 暗殺剣の抹消者 スウセイ 4 3 抹消者 エレクリックシェイパー・ドラゴン 4 抹消者 スイープコマンド・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB2]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのスタンドしている前列のリアガードを全て退却させ、退却させたユニットの元々の数値の合計分、このユニットのパワーとクリティカルをプラスし、『自【(V)】このユニットがアタックしたバトルの終了時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、相手の前列のリアガードを全て退却させる。』を得る。 永【V】:あなたのソウルに「抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン」又は「アーマーブレイク・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:全てを棄てて、天地を揺るがす!!ギガブレイクル・バスター 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 クリティカルの数がとんでもねぇことになるんだがwww (2014-02-01 00 14 23) いや、Maxで3、しかも攻撃回数上げた分だけ減るんだぞ、合計要求値そこまで変わらんわ (2014-02-01 00 20 53) クロス元が二種類って無いわ (2014-02-01 00 41 30) スレ内の修正に従うなら、テンペストか、イグニッションになるのかね (2014-02-01 01 08 38) あ、クリティカルの数値は下のあの数値か、納得。パワーの数分と思った自分が恥ずかしい(/-\*) (2014-02-01 11 33 26) コメント
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なるかみ(抹消者 スパークホーン・ドラゴン軸) 退却能力などもあるため、対応力が高い。 なるかみ(抹消者 スパークホーン・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーユニットの構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード サポートカード トリガーユニットの構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 普通のガルドの方が安く作れると思う -- 2013-04-01 18 31 35 スパークホーンがECB -- 2013-04-01 23 12 23 だから抹消者ガルド優先しちゃうんだよね -- 2013-04-01 23 13 40 スタンドいらないだろ -- 2013-05-03 13 09 37 スタンド抜け -- 2013-05-20 18 17 49 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 伏竜の抹消者 リンチュウ 1 FV 神槍の抹消者 ポルックス 4 抹消者 ドラゴンメイジ 4 抹消者 スパイアイ・ワイバーン 4 蠱毒の抹消者 セイオウボ 4 1 抹消者 デモリッション・ドラゴン 4 送り火の抹消者 カストル 4 抹消者ワイバーンガード ガルド 4 真火の抹消者 コウガイジ 2 2 抹消者 サンダーブーム・ドラゴン 4 抹消者 スパークレイン・ドラゴン 4 双銃の抹消者 ハクショウ 3 3 抹消者 ボーイングソード・ドラゴン 4 抹消者 スパークホーン・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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なるかみ(抹消者 イグニッション・ドラゴン軸) デッキ紹介・戦術など なるかみ(抹消者 イグニッション・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《抹消者 イグニッション・ドラゴン》 パワー11000の盟主。 カウンターブラスト(1)で相手にリアガード2枚の退却を要求し、ヴァンガード1枚にパワー+10000を与えるブレイクライドを持つ。 アタック時にリアガードが相手より多いならパワー+2000を得る。 狙ったリアガードを退却させることは難しいが1:2交換のアドバンテージが取れるので効率が良く、同名カードへのブレイクライドを行うだけでも強力。 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 雷神の御旗 コルポサント 1 FV 毒心のジン 4 悪戯っ娘 キョンシー 4 ドラゴンダンサー カタリナ 4 魔竜仙女 セイオウボ 4 1 レッドリバー・ドラグーン 3 ドラゴンダンサー アガタ 3 必殺の抹消者 オウエイ 4 ワイバーンガード ガルド 4 2 サンダーストーム・ドラグーン 4 ストームブリング・ドラゴン 4 プラズマシミター・ドラグーン 3 3 抹消者 イグニッション・ドラゴン 4 魔竜戦鬼 シャンディラ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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なるかみ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットの「呪縛」をこのゲーム中、解除しない]このユニットが呪縛された時、あなたのヴァンガードが「抹消者 ボーイングセイバー・ドラゴン “Я”」ならコストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルから「抹消者 ボーイングソード・ドラゴン」を1枚選び、ライドし、あなたの山札から「サンダーブレイク・ドラゴン」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:ドラゴンダンサーは雷をまとい、在りし日の力を呼び覚ます。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 弱いと思う 1 (50%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:このユニットと同じ縦列にいる「抹消者 ライトニングフール・ドラゴン」以外のユニットすべては、「退却させる」を含む効果を失う。 フレーバー:抹消者にして、抹消者に牙を剥いた最初の竜。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB(1),あなたの手札からカード名に「抹消者」を含むカードを2枚選び、捨てる]相手の前列のリアガードをすべて退却させ、そのターン中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。そのターン中、この能力は使えなくなる。 起【V】:[SB(1)-カード名に「抹消者」を含むカード]相手のリアガードを1枚選び、同じ縦列のユニットのいない(R)に移動させ、そのターン中、このユニットのパワー+2000。(カードの向きは変わらない) 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:彼が戴きし名は破壊、戦場全てを蹂躙する雷の嵐。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「抹消者 ライトニングホーン・ドラゴン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1),あなたの手札からカード名に「抹消者」を含むカードを1枚選び、捨てる] このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1し、『自【V】:[あなたの手札から2枚選び、捨てる]このユニットがアタックしたバトルの終了時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードをすべて【スタンド】する。』を得る。そのターン中、この能力は使えなくなる。 起【V】:[CB(1)]中央列に他のあなたのカード名に「抹消者」を含むユニットがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:二対の黙示録の剣が揃う時、古き世界は終わりを告げる。 抹消者 ライトニングホーン・ドラゴン なるかみ - サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(1)]このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「抹消者」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:竜を統べる大君主には、直実な魔竜がつき従う。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 10 (77%) 2 強いと思う 2 (15%) 3 面白いと思う 1 (8%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 13 コメント
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なるかみ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、あなたの《なるかみ》のヴァンガードがいるなら、相手の後列のリアガードを1枚選び、相手の、空いている前列のRにコールし、そのターンの終了時、そのカードを相手の手札に戻す。 フレーバー:帝国から、抹消者から、このオレからは逃げられない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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トゥルー・イレイザー ドラゴニック・ディセンダント“カイゼル” なるかみ - サンダードラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】【ターン1回】:[CB(1),あなたのGゾーンからこのユニットと同名の裏のカードを1枚選び、表にする] このユニットがリアガードにアタックしたバトルの終了時、あなたの「抹消者」を含むハーツカードがあるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】し、ドライブ-2。 自【GB2】:このユニットが(V)に登場した時、相手は自分の手札から1枚選び、前列の(R)にコールし、そのターン中、そのユニットの能力すべてを失わせ、このユニットのクリティカル+1。 フレーバー:剣と共に受け継がれる、誇りと力。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント